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3D Studio Max,常简称为3d Max [1]  或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等

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[建模设计] 投稿 3Ds Max基础教程第二十五节:啤酒瓶盖儿

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论坛元老

113390 3dsishu 发表于 2018-10-31 10:42:15
大家好欢迎收看小胡建模,今天我们来讲解一个啤酒瓶盖儿的建模设计思路。
(1)创建圆柱一个,删除底面。

001.jpg

(2)选中侧面所有边,切角处理。

002.jpg

(3)挤出,构建大致外形

003.jpg

(4)添加中线,便于构建瓶盖儿凹凸部分。

004.jpg

(5)在点模式下选中外框线,然后进行缩放,便于后期和内点焊接。

005.jpg

(6)焊接顶部点。

006.jpg

(7)选中下面多边形,然后向内进行挤出。

007.jpg

(8)删除底部多边形

008.jpg

(9)顶面插入多边形,增加硬边。

009.jpg

(10)中间多边形细化处理,把线归到一起。

010.jpg

(11)赋予材质和高光。

011.jpg



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