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3DS MAX

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3D Studio Max,常简称为3d Max [1]  或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等

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[建模设计] 3Ds Max基础教程第二十五节:艺术车展造型墙

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论坛元老

106500 3dsishu 发表于 2018-10-31 10:31:14
大家好欢迎收看小胡建模,今天我们来讲解一个艺术车展造型墙。

(1)添加网格平滑,赋予颜色和材质。

000.jpg

(1)创建一个球体。

001.jpg

(2)全选所有点然后进行切角处理,构成网状体球体,所有点焊接。
002.jpg

(3)切换视图,连接中间点。

003.jpg

(4)删除底部多边形。

004.jpg

(5)缩放压扁。

005.jpg

(6)处理顶部圆形。

006.jpg

(7)全选所有面,然后插入多边形。

007.jpg

(8)删除选中的多边形,然后添加切片修改器。

008.jpg

(9)切片完成后,添加壳命令即可。

009.jpg




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