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3Ds Max基础教程第二十三节:奇怪的种子

2018-10-31 09:59| 发布者: 3dsishu| 查看: 25| 评论: 0 |原作者: 3d打印

简介:大家好欢迎收看小胡建模,今天我们来讲解一个种子的建模思路,步骤很简单,但是这个方法比较实用,希望大家学习后可以多多练习~ (1)创建几何球体一个 (2)全选所有面然后插入多边形 (3)转换为点元素,然 ...
大家好欢迎收看小胡建模,今天我们来讲解一个种子的建模思路,步骤很简单,但是这个方法比较实用,希望大家学习后可以多多练习~

(1)创建几何球体一个

001.jpg

(2)全选所有面然后插入多边形

002.jpg

(3)转换为点元素,然后塌陷。

003.jpg

(4)全选所有边

004.jpg

(5)反选边(ctrl+I)移除

005.jpg

(6)全选边

006.jpg

(7)切角处理,尽量小

007.jpg

(8)选择多边形,然后相似功能全选

008.jpg

(9)转换到点元素缩放

009.jpg

(10)相似功能选中多边形

010.jpg

(11)插入多边形

011.jpg

(12)删除掉,然后添加壳命令

[attach]4093[/attach]

(13)相似功能选中全部竖向边线。然后自身轴向缩放。

013.jpg

(14)当前边模式下转换为面元素,然后多边形方式下挤出两次。赋予材质渲染即可。

014.jpg



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