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3Ds Max基础教程第十七节:艺术花瓶

2018-9-5 13:25| 发布者: 王司徒| 查看: 237| 评论: 0 |原作者: 3D打印

简介:大家好欢迎收看小胡建模,昨天有位朋友在模型区里留帖感觉模型还不错(诸葛村夫加油哟)。我们模型区版主诸葛村夫(经常跟我饶舌的公司同事)跟我说出个max建模教程吧。我大概看了一下感觉其实挺简单的,几个修改器 ...
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大家好欢迎收看小胡建模,昨天有位朋友在模型区里留帖感觉模型还不错(诸葛村夫加油哟)。我们模型区版主诸葛村夫(经常跟我饶舌的公司同事)跟我说出个max建模教程吧。我大概看了一下感觉其实挺简单的,几个修改器就能制作出来,思路也比较清晰,新手要做的话可能难一点,但是也能出来,希望我图文教程你能看懂。(如果没用过max也没事,按着图文教程一步步做也能做出来。)有问题可以留帖交流
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1)新建面片,细分参数调节的多一些(便于后面添加弯曲修改器)
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2)转换为可编辑多边形,打开石墨修改器,全选所有面添加拓补命令。(拓补命令之前的教程有过讲解)
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3)然后选择模型进行复制,塌陷、焊接,居中轴心。
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4)选择线段,然后运用石墨修改器批量选择。
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(5)选中后直接进行挤出操作。(参数自己把控)
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(6)选中边需要进行挤出的边,然后运用相似工具批量选择。
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(7)减选其他不需要的边线进行挤出。
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(8)把线段进行压平操作制作瓶底。(轴心要居中)
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(9)添加弯曲修改器,做成直筒,塌陷、焊接点。
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10)封口底部,添加细分。
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(11)添加连线,约束造型。
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(12)添加FFD4*4*4修改器修饰外形,然后进行缩放
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13)不断调整模型外形。
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14)塌陷即可,把轴心居中。(增加细分和网格平滑)贴图渲染。


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