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教你用meshmixer的图章功能实现简单的浮雕设计

2018-7-13 16:51| 发布者: 诸葛村夫| 查看: 356| 评论: 0 |原作者: 3D打印

简介:Meshmxier除了在模型的后期修改上十分方便之外,在模型定制化上也有一些使用的小功能。相信大家在建模过程中一定有想过给模型添加一些特别的图案,3D私塾接下来就教大家一个简单的方法来实现这个目的。Meshmixer的戳 ...
Meshmxier除了在模型的后期修改上十分方便之外,在模型定制化上也有一些使用的小功能。相信大家在建模过程中一定有想过给模型添加一些特别的图案,3D私塾接下来就教大家一个简单的方法来实现这个目的。Meshmixer的戳记功能可以把一些简单图形像印章一样盖到模型上面,再通过拉伸命令我们就可以得到一个贴附于模型表面的立体图形了。下面大家就来仔细看看具体的操作过程吧。

使用工具:meshmixer软件
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将我们想要修改的模型导入进软件后点击左侧菜单栏的“戳记”,戳记功能里有一些官方自带的图形供我们使用。
1戳记.jpg

选择好图形然后在我们想要放置图案的地方,按住鼠标左键然后向其他方向拖拽对图形的角度与大小进行调整。确定好位置与大小后松开鼠标即可。
2图形大小与位置.jpg

接下来我们使用“选择”将刚才的图案双击选中,被选中的图形会变成橙色。
3选择图形.jpg

选择完成后就可以对图形进行编辑了,使用拉伸功能让图形变为立体。
4编辑拉伸.jpg

进入拉伸界面,我们可以对各项参数进行设置。通过调整偏移可以控制图形突出的距离与方向。正数就是向外凸出,相反的负数就是向内凹陷。
5参数设置.jpg

完成后的效果可以发现,图形与模型表面贴合的很完美。
6完美贴合.jpg

不过虽然这个功能非常方便但是就目前而言还是有一些缺陷,官方的自带的图案可以用简陋和匮乏来形容了。不过还好我们可以通过一些方法自己添加图形,所以接下来的内容就是重头戏了。
由于meshmixer并不支持导入SVG的功能所以就需要我们通过选取立体图形的平面来实现了。所以我们要做的第一步就是把自己想要变成“戳记”的图案变成立体图形,具体的方法可以参考下这篇文章《当3D打印遇上表情包,123D草图svg导入教程》

将我们用图案转换而成的立体图形导入meshmixer。
7导入图章模型.jpg

为了方便接下来选取平面,我们首先需要对模型“生成组面”。
8生成面组.jpg

Meshmixer会根据自身的算法把角度相近的三角面进行分组,相同分组的面就会是相同的颜色了。
9面组设置.jpg

使用“选择”功能将我们想要的图案双击选中,然后直接选择“转化为戳记”。
10转换为戳记.jpg

创建戳记成功的话,软件会显示出绿色的图案。在这里需要提醒大家的是目前meshmixer创建戳记图案的功能还不十分完善,并不是所有的图形都能实现。图形必须要是一体的,同时也不能够有镂空的结构。
11创建戳记.jpg

最后打开“戳记”功能我们就能发现刚才创建的图案了。怎么样是不是很简单呢?
12创建成功.jpg

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