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颜色单调尺寸太大?meshmixer帮你拆分3D打印模型!

2018-6-12 16:34| 发布者: 诸葛村夫| 查看: 1202| 评论: 0 |原作者: 3D打印

简介:3D打印的成品颜色单一一直都被人们所诟病。遇到这种情况我们往往会选择后期上色。其实除了上色之外我们还可以对模型进行拆分,通过将不同部位用不同颜色耗材打印的方式来实现“彩色打印”。模型拆分打印可以说是好处 ...
3D打印的成品颜色单一一直都被人们所诟病。遇到这种情况我们往往会选择后期上色。其实除了上色之外我们还可以对模型进行拆分,通过将不同部位用不同颜色耗材打印的方式来实现“彩色打印”。模型拆分打印可以说是好处多多,通过合理的拆分我们可以实现大尺寸模型的打印。对于一些复杂结构的模型,拆分可以减少支撑的添加从而减少耗材的浪费。今天3D私塾就通过分解一个小蜗牛的模型来教大家如何用meshmixe拆分模型。

成品截图1.jpg
成品截图2.jpg


使用工具:meshmixer软件
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首先将模型导入后,选择“编辑”里的“生成面组”。将模型的三角面进行划分,通过调整参数将蜗牛壳与蜗牛区分开。
面组设置.png

“选择”命令将蜗牛壳选中。双击鼠标左键可全选中相同颜色的三角面。
选择面.png

默认选取的边缘会比较粗糙,我们可以使用“修改”里的“平滑边界”命令将选取的边界平滑处理。蜗牛壳选取好之后,使用“编辑”里的“分离”就可以把蜗牛壳分出来了。
分离.png

现在虽然已经成功分离了,但是分离出的两个还并不是实体。我们接下来就需要用到“分析”里的“检查器”将两个模型的破面进行修复。
检查器界面.png


由于是自动修复,所以两个模型还不能做到完全的贴合。所以我们用“布尔减”将两个模型完全贴合。在这之前我们需要先将蜗牛壳进行复制。
编辑-复制.png

复制完成后按顺序先后多选上蜗牛身体与蜗牛壳。选择“布尔减”命令就ok了。
布尔减.png

最后一步设计一个拼插结构,在蜗牛身体上放置一个正方体。将正方体进行复制,一个与蜗牛身体进行“布尔加”命令合并到一起。另一个正方体用“布尔减”命令将蜗牛壳挖一个槽。
选择正方体2.png

在“布尔加”命令时建议先将正方体“重新划分网格”增加三角面数。以确保正方体与蜗牛身体交接的地方过渡自然。
选择-重新划分网格.png
蜗牛壳掏洞.png

最后可以用“塑形”功能将模型边缘毛糙的地方平滑处理。完成这一步之后就大功告成了。
塑形.png

完成.jpg

来看看打印的效果吧。拆分后上色也变得容易了。
成品1.jpg
成品2.jpg

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