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3Ds Max基础教程第二节:软件操作界面定制

2018-6-6 16:55| 发布者: 王司徒| 查看: 725| 评论: 0 |原作者: 3D打印

简介:今天跟大家聊聊max经常出现的小问题,比如视图魔方图标不知道怎么回事就找不到了。工具栏不见了,不知道从哪里找出来。最主要的是单位设置,绘制了半天模型发现单位尺寸不对。这些问题感觉虽然不是很重要但是,还是 ...

      今天跟大家聊聊max经常出现的小问题,比如视图魔方图标不知道怎么回事就找不到了。工具栏不见了,不知道从哪里找出来。最主要的是单位设置,绘制了半天模型发现单位尺寸不对。这些问题感觉虽然不是很重要但是,还是比较让人着急的。本节教程最主要的还是茶壶的构建方式,然后熟悉一下max的建模思路。

2.1.1视图魔方的显示与隐藏

图片1.png
2.1.2主工具栏的显示与隐藏
图片2.png

2.1.3茶壶的创建与参数
图片3.png

创建茶壶的方式,点住鼠标左键,移动即可。一般常用于渲染测试。右侧的命令面板里面可以编辑茶壶的基本参数和显示方式。
2.1.4不常用工具栏的显示与隐藏
图片4.png

鼠标右键点击工具栏边缘处,再弹出的对话框中选择合适的命令面板进行显示即可。不常用的命令可以即时隐藏。
2.1.5石墨工具栏的显示与隐藏
图片5.png

点击该命令就会显示和隐藏石墨工具。
2.1.6单位设置
图片6.png
图片7.png


单位设置非常重要,因为在前期建模过程中可能不太明显,但是到后期场景摆放和或者打印导出的过程中就会非常明显了。两个模型外观一样,但是大小不同,这就比较麻烦了。

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