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复古风格!教你把3D打印模型变为三维像素!

2018-5-29 16:33| 发布者: 诸葛村夫| 查看: 1153| 评论: 0 |原作者: 诸葛村夫

简介:潮流的趋势总是让我们捉摸不透。曾经让人感觉很土的复古风格如今却开始引领潮流。无论是穿衣还是产品设计,人们开始意识到能够被时间所保留的都将成为经典。甚至在游戏界复古的像素风画面在如今也有了自己的拥趸。 ...
潮流的趋势总是让我们捉摸不透。曾经让人感觉很土的复古风格如今却开始引领潮流。无论是穿衣还是产品设计,人们开始意识到能够被时间所保留的都将成为经典。甚至在游戏界复古的像素风画面在如今也有了自己的拥趸。
minecraft.png

众所周知的Minecraft我的世界就是这其中的代表,minecraft以其独特的三维像素风格吸引了不少的粉丝。像素风格虽然看似简单,但是简单的方格就能够拼凑出复杂的模型也是它的魅力之处。当然用方块搭建虽然很有乐趣,但是有没有快捷的方法来实现像素模型的构建呢?今天3D私塾就教大家如何把你的3D打印模型变为像素风。
像素风模型.jpg
使用工具:meshmixer软件
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Autodesk Meshmixer V3.0.0下载
Autodesk Meshmixer 中文设置教程


首先将模型导入meshmixer
导入模型.jpg

为了让“像素风”的效果更好,我们可以现将模型进行加厚处理。选择“编辑”命令里的“创建实体”
编辑—创建实体.jpg

进入菜单后,将solid type”选为“准确”。将“偏移距离”与“最小厚度”调制最高,然后点击“更新”。
变胖设置.jpg

都调整好后,点击“接受”退出生成实体。
第一次实体完成.jpg

接下来再次选择“创建实体”,将“solid type”选择为块状,然后点击“更新”。
块状更新.jpg

通过调整“实体准确性”的数值可以调整“像素”也就是方块的大小。数值越大实体生成的会越准确“像素”就会越小,反之则会越大。
实体准确性.jpg

完成之后,点击“接受”最后导出模型就可以开始打印了。
像素版.jpg

和原版对比一下,是不是也别有一番趣味呢?
原版.jpg



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