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【教程】手把手教你制作3D打印月球灯(建模篇)

2018-4-17 16:37| 发布者: 诸葛村夫| 查看: 1337| 评论: 0 |原作者: 董江伟

简介:随着3D打印技术的普及,爱好者们运用3D打印机设计出了很多新奇的东西。以前只在故事里出现的“猴子捞月”现在由于3D打印的出现也变为了现实。只需一台3D打印机,你就可以把月亮捧在手心。今天,3D私塾就是要交给大家 ...

随着3D打印技术的普及,爱好者们运用3D打印机设计出了很多新奇的东西。以前只在故事里出现的“猴子捞月”现在由于3D打印的出现也变为了现实。只需一台3D打印机,你就可以把月亮捧在手心。今天,3D私塾就是要交给大家如何使用ZBrush制作出独一无二的定制化月球灯
月球灯.jpg

今天的教程主要教大家的主要是月球灯的建模思路:原理很简单把图像映射到球面上,球面会根据图像的灰度来显示画面,通过调整灰度强度来决定模型厚度。最终对模型进行内部掏空,使
变成凸凹的球形灯罩。


软件及素材:
1.ZBrush建模软件,一款非常强大的艺术建模软件。 多用于生物建模以及人物头像等设计。
2.月球全景贴图。在网上很容易找到。
月球表面.jpg

3.根据自己的喜好可以在月球全景贴图贴上自己定制化的内容。在建模完成后就会产生浮雕的效果。比如说下面这一张。
图片12.png

具体步骤:
1、 打开ZBrush,选择工具里面Sphere3D命令, 在操作区域建立一个球体,并选择编辑命令进行编辑。
图片1.png

2、点击工具选项里的Make Plymesh3D命令,将参数化球体转化为mesh(网格)球体,以便进行编辑。

3、点击工具>几何>DynaMesh,进行动态调整mesh(网格)球体的密度、形状等。
图片2.png

4、点击Alpha>import>准备好的月面贴图,然后选择水平转命令,对图像方向进行调整
图片3.png

5、在UV贴图里生成UVs。UVs是球的映射,也有其他柱映射,面映射等,与贴图的分布配合。生成UV的前提是几何里的分辨率是最低级。
图片4.png

6、在工具>几何命令中,改变分辨率Ctrl+D)细分到第3级。
图片5.png

7、选择工具>遮罩> alpha遮罩,对模型进行贴图。
图片6.png

8、选择工具>变形>吹气命令来调整图像。
图片7.png

9、这时我们已经有个月球表面了,但是3D打印需要一个内部中空的球体,为了体现表面凸凹,内部必须是光滑球面。点击工具>子工具>插入>sphere3D,插入一个球体。
图片8.png

10、选中此球,选择工具>几何>大小命令来减小此球的尺寸,再选择透明选项,对模型进行观察,周围显示的高亮部分就是另个模型的尺寸差。
图片9.png

11、选择第一个模型,点击工具>子工具>合并>向下合并命令,月球就中空了。这里需要提醒的是,月球灯罩不要太厚,所以在上一步要把握好球的大小,一般厚度在1mm左右比较合适。
图片10.png

12、最后到处STL格式文件,放到打印机里开始打印吧!
打印中的月球灯.jpg

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